home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 5 / LIGHT-ROM 5 (Disc 1) Lightwave Collection (Graphic Detail, Inc.)(1997).iso / lw3_5 / scenes / showcase / jmcgfx / dragon / dragon.lws < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  23KB  |  989 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 0
  5. LastFrame 320
  6. FrameStep 1
  7.  
  8. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/DRAGON/DRGBOD.LWO
  9. ShowObject 4
  10. ObjectMotion (unnamed)
  11.   9
  12.   4
  13.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  14.   0 0 0.0 0.0 0.0
  15.   0.0 -0.468500 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  16.   16 0 0.0 0.0 0.0
  17.   0.0 0.460000 0.0 0.0 7.699997 0.0 1.0 1.0 1.0
  18.   50 0 0.0 0.0 0.0
  19.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  20.   80 0 0.0 0.0 0.0
  21. EndBehavior 2
  22. LockedChannels 45
  23. ParentObject 6
  24. AddBone
  25. BoneName MainSupport_Bone
  26. ShowBone 1
  27. BoneActive 1
  28. BoneRestPosition 0.000000 1.700000 -1.000001
  29. BoneRestDirection 0.000000 2.600000 0.000000
  30. BoneRestLength 3.259998
  31. BoneLimitedRange 1
  32. BoneRange 1.000000
  33. BoneMotion (unnamed)
  34.   9
  35.   1
  36.   0.0 1.700000 -1.000001 0.0 2.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  37.   0 0 0.0 0.0 0.0
  38. EndBehavior 1
  39. LockedChannels 40
  40. AddBone
  41. BoneName TailBone1
  42. ShowBone 1
  43. BoneActive 1
  44. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 3.300000
  45. BoneRestDirection 0.000000 -7.399996 0.000000
  46. BoneRestLength 1.300000
  47. BoneMotion (unnamed)
  48.   9
  49.   4
  50.   0.0 0.0 3.300000 0.0 12.300000 0.0 1.0 1.0 1.0
  51.   0 0 0.0 0.0 0.0
  52.   0.0 0.0 3.300000 0.000002 12.300000 0.0 1.0 1.0 1.0
  53.   40 0 0.0 0.0 0.0
  54.   0.0 0.0 3.300000 0.0 12.300000 0.0 1.0 1.0 1.0
  55.   120 0 0.0 0.0 0.0
  56.   0.0 0.0 3.300000 0.0 12.300000 0.0 1.0 1.0 1.0
  57.   160 0 0.0 0.0 0.0
  58. EndBehavior 2
  59. LockedChannels 51
  60. ParentObject 1
  61. AddBone
  62. BoneName TailBone2
  63. ShowBone 1
  64. BoneActive 1
  65. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.319999
  66. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  67. BoneRestLength 1.139999
  68. BoneMotion (unnamed)
  69.   9
  70.   4
  71.   0.0 0.0 1.319999 0.0 12.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  72.   0 0 0.0 0.0 0.0
  73.   0.0 0.0 1.319999 0.000001 12.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  74.   40 0 0.0 0.0 0.0
  75.   0.0 0.0 1.319999 0.0 12.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  76.   120 0 0.0 0.0 0.0
  77.   0.0 0.0 1.319999 0.0 12.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  78.   160 0 0.0 0.0 0.0
  79. EndBehavior 2
  80. LockedChannels 48
  81. ParentObject 2
  82. AddBone
  83. BoneName TailBone3
  84. ShowBone 1
  85. BoneActive 1
  86. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.139999
  87. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  88. BoneRestLength 1.054999
  89. BoneMotion (unnamed)
  90.   9
  91.   4
  92.   0.0 0.0 1.139999 0.0 11.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  93.   0 0 0.0 0.0 0.0
  94.   0.0 0.0 1.139999 0.0 7.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  95.   40 0 0.0 0.0 0.0
  96.   0.0 0.0 1.139999 0.000002 7.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  97.   120 0 0.0 0.0 0.0
  98.   0.0 0.0 1.139999 0.0 11.799999 0.0 1.0 1.0 1.0
  99.   160 0 0.0 0.0 0.0
  100. EndBehavior 2
  101. LockedChannels 40
  102. ParentObject 3
  103. AddBone
  104. BoneName TailBone4
  105. ShowBone 1
  106. BoneActive 1
  107. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.054999
  108. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  109. BoneRestLength 0.770000
  110. BoneMotion (unnamed)
  111.   9
  112.   4
  113.   0.0 0.0 1.054999 0.0 -3.000031 0.0 1.0 1.0 1.0
  114.   0 0 0.0 0.0 0.0
  115.   0.0 0.0 1.054999 -0.000008 1.500001 0.0 1.0 1.0 1.0
  116.   40 0 0.0 0.0 0.0
  117.   0.0 0.0 1.054999 0.000012 12.499998 0.0 1.0 1.0 1.0
  118.   120 0 0.0 0.0 0.0
  119.   0.0 0.0 1.054999 0.0 -3.000031 0.0 1.0 1.0 1.0
  120.   160 0 0.0 0.0 0.0
  121. EndBehavior 2
  122. LockedChannels 40
  123. ParentObject 4
  124. AddBone
  125. BoneName TailBone5
  126. ShowBone 1
  127. BoneActive 1
  128. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.770000
  129. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  130. BoneRestLength 0.770000
  131. BoneMotion (unnamed)
  132.   9
  133.   4
  134.   0.0 0.0 0.770000 0.0 -11.100000 0.0 1.0 1.0 1.0
  135.   0 0 0.0 0.0 0.0
  136.   0.0 0.0 0.770000 -0.000002 -11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  137.   40 0 0.0 0.0 0.0
  138.   0.0 0.0 0.770000 -0.000008 -11.199998 0.0 1.0 1.0 1.0
  139.   120 0 0.0 0.0 0.0
  140.   0.0 0.0 0.770000 0.0 -11.100000 0.0 1.0 1.0 1.0
  141.   160 0 0.0 0.0 0.0
  142. EndBehavior 2
  143. LockedChannels 40
  144. ParentObject 5
  145. AddBone
  146. BoneName LF_Upper_Bone
  147. ShowBone 1
  148. BoneActive 1
  149. BoneRestPosition 0.500000 1.450000 -0.550000
  150. BoneRestDirection -0.000001 92.799992 0.000001
  151. BoneRestLength 0.755000
  152. BoneMotion (unnamed)
  153.   9
  154.   1
  155.   0.500000 1.450000 -0.550000 -0.000001 92.799988 0.000001 1.0 1.0 1.0
  156.   0 0 0.0 0.0 0.0
  157. EndBehavior 1
  158. LockedChannels 40
  159. AddBone
  160. BoneName LF_Middle_Bone
  161. ShowBone 1
  162. BoneActive 1
  163. BoneRestPosition 0.100000 0.000000 0.780000
  164. BoneRestDirection 8.999997 54.599997 0.000000
  165. BoneRestLength 0.985000
  166. BoneLimitedRange 1
  167. BoneRange 1.000000
  168. BoneMotion (unnamed)
  169.   9
  170.   2
  171.   0.100000 0.0 0.780000 8.999997 54.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  172.   0 0 0.0 0.0 0.0
  173.   0.100000 0.0 0.780000 8.999997 100.800003 0.0 1.0 1.0 1.0
  174.   60 0 0.0 0.0 0.0
  175. EndBehavior 1
  176. LockedChannels 40
  177. ParentObject 7
  178. AddBone
  179. BoneName LF_Hand_Bone
  180. ShowBone 1
  181. BoneActive 1
  182. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.960000
  183. BoneRestDirection 0.000000 28.799991 0.000000
  184. BoneRestLength 0.945000
  185. BoneLimitedRange 1
  186. BoneRange 1.000000
  187. BoneMotion (unnamed)
  188.   9
  189.   3
  190.   0.0 0.0 0.960000 0.0 -28.300009 0.0 1.0 1.0 1.0
  191.   0 0 1.0 0.0 1.0
  192.   0.0 0.0 0.960000 0.0 -22.700008 0.0 1.0 1.0 1.0
  193.   250 0 1.0 0.0 1.0
  194.   0.0 0.0 0.960000 0.0 -72.600029 0.0 1.0 1.0 1.0
  195.   300 0 1.0 0.0 1.0
  196. EndBehavior 1
  197. LockedChannels 41
  198. ParentObject 8
  199. AddBone
  200. BoneName RF_Upper_Bone
  201. ShowBone 1
  202. BoneActive 1
  203. BoneRestPosition -0.500000 1.450000 -0.550000
  204. BoneRestDirection 0.000000 92.000012 0.000000
  205. BoneRestLength 0.755000
  206. BoneMotion (unnamed)
  207.   9
  208.   1
  209.   -0.500000 1.450000 -0.550000 0.0 92.000023 0.0 1.0 1.0 1.0
  210.   0 0 0.0 0.0 0.0
  211. EndBehavior 1
  212. LockedChannels 46
  213. AddBone
  214. BoneName RF_Middle_Bone
  215. ShowBone 1
  216. BoneActive 1
  217. BoneRestPosition -0.100000 0.000000 0.780000
  218. BoneRestDirection -9.000001 54.599997 0.000000
  219. BoneRestLength 0.985000
  220. BoneLimitedRange 1
  221. BoneRange 1.000000
  222. BoneMotion (unnamed)
  223.   9
  224.   2
  225.   -0.100000 0.0 0.780000 -9.000001 54.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  226.   0 0 0.0 0.0 0.0
  227.   -0.100000 0.0 0.780000 -9.000001 101.599983 0.0 1.0 1.0 1.0
  228.   60 0 0.0 0.0 0.0
  229. EndBehavior 1
  230. LockedChannels 46
  231. ParentObject 10
  232. AddBone
  233. BoneName RF_Hand_Bone
  234. ShowBone 1
  235. BoneActive 1
  236. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.960000
  237. BoneRestDirection 0.000000 30.400008 0.000000
  238. BoneRestLength 0.945000
  239. BoneLimitedRange 1
  240. BoneRange 1.000000
  241. BoneMotion (unnamed)
  242.   9
  243.   4
  244.   0.0 0.0 0.960000 0.0 30.400007 0.0 1.0 1.0 1.0
  245.   0 0 0.0 0.0 0.0
  246.   0.0 0.0 0.960000 0.0 -64.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  247.   96 0 0.0 0.0 0.0
  248.   0.0 0.0 0.960000 0.0 -64.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  249.   168 0 0.0 0.0 0.0
  250.   0.0 0.0 0.960000 0.0 -37.199982 0.0 1.0 1.0 1.0
  251.   280 0 0.0 0.0 0.0
  252. EndBehavior 1
  253. LockedChannels 41
  254. ParentObject 11
  255. AddBone
  256. BoneName NeckBone1
  257. ShowBone 1
  258. BoneActive 1
  259. BoneRestPosition 0.000000 1.600000 -1.050000
  260. BoneRestDirection 0.000000 -174.000054 0.000000
  261. BoneRestLength 0.915000
  262. BoneMotion (unnamed)
  263.   9
  264.   3
  265.   0.0 1.600000 -1.050000 0.0 -174.000107 0.0 1.0 1.0 1.0
  266.   0 0 0.0 0.0 0.0
  267.   0.0 1.600000 -1.050000 0.0 -174.000107 0.0 1.0 1.0 1.0
  268.   200 0 0.0 0.0 0.0
  269.   0.0 1.600000 -1.050000 -12.800000 -174.000107 0.0 1.0 1.0 1.0
  270.   320 0 0.0 0.0 0.0
  271. EndBehavior 1
  272. LockedChannels 48
  273. AddBone
  274. BoneName NeckBone2
  275. ShowBone 1
  276. BoneActive 1
  277. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.915000
  278. BoneRestDirection 0.000000 3.600000 0.000000
  279. BoneRestLength 0.805000
  280. BoneMotion (unnamed)
  281.   9
  282.   3
  283.   0.0 0.0 0.915000 0.0 3.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  284.   0 0 0.0 0.0 0.0
  285.   0.0 0.0 0.915000 0.0 3.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  286.   200 0 0.0 0.0 0.0
  287.   0.0 0.0 0.915000 27.400000 3.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  288.   320 0 0.0 0.0 0.0
  289. EndBehavior 1
  290. LockedChannels 48
  291. ParentObject 13
  292. AddBone
  293. BoneName NeckBone3
  294. ShowBone 1
  295. BoneActive 1
  296. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.805000
  297. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  298. BoneRestLength 0.575001
  299. BoneMotion (unnamed)
  300.   9
  301.   4
  302.   0.0 0.0 0.805000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  303.   0 0 0.0 0.0 0.0
  304.   0.0 0.0 0.805000 -17.200001 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  305.   120 0 0.0 0.0 0.0
  306.   0.0 0.0 0.805000 1.803201 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  307.   200 0 0.0 0.0 0.0
  308.   0.0 0.0 0.805000 5.400002 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  309.   320 0 0.0 0.0 0.0
  310. EndBehavior 1
  311. LockedChannels 48
  312. ParentObject 14
  313. AddBone
  314. BoneName HeadBone1
  315. ShowBone 1
  316. BoneActive 1
  317. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.575001
  318. BoneRestDirection 0.000000 -14.600001 0.000000
  319. BoneRestLength 2.270001
  320. BoneMotion (unnamed)
  321.   9
  322.   4
  323.   0.0 0.0 0.575001 0.0 -14.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  324.   0 0 0.0 0.0 0.0
  325.   0.0 0.0 0.575001 -18.400000 -14.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  326.   120 0 0.0 0.0 0.0
  327.   0.0 0.0 0.575001 13.110399 -14.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  328.   200 0 0.0 0.0 0.0
  329.   0.0 0.0 0.575001 -20.400000 -14.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  330.   320 0 0.0 0.0 0.0
  331. EndBehavior 1
  332. LockedChannels 48
  333. ParentObject 15
  334. AddBone
  335. BoneName FinBone-L
  336. ShowBone 1
  337. BoneActive 1
  338. BoneRestPosition 0.150000 0.000000 0.500001
  339. BoneRestDirection 154.999957 0.000000 0.000000
  340. BoneRestLength 1.020001
  341. BoneMotion (unnamed)
  342.   9
  343.   1
  344.   0.150000 0.0 0.500001 155.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  345.   0 0 0.0 0.0 0.0
  346. EndBehavior 1
  347. LockedChannels 51
  348. ParentObject 16
  349. AddBone
  350. BoneName FinBone-R
  351. ShowBone 1
  352. BoneActive 1
  353. BoneRestPosition -0.150000 0.000000 0.475000
  354. BoneRestDirection -149.999985 0.000000 0.000000
  355. BoneRestLength 1.020000
  356. BoneMotion (unnamed)
  357.   9
  358.   1
  359.   -0.150000 0.0 0.475000 -150.000000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  360.   0 0 0.0 0.0 0.0
  361. EndBehavior 1
  362. LockedChannels 51
  363. ParentObject 16
  364. AddBone
  365. BoneName FinBone-Top
  366. ShowBone 1
  367. BoneActive 1
  368. BoneRestPosition 0.000000 -0.150000 0.650001
  369. BoneRestDirection 0.000000 153.999962 0.000000
  370. BoneRestLength 1.025001
  371. BoneMotion (unnamed)
  372.   9
  373.   1
  374.   0.0 -0.150000 0.650001 0.0 154.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  375.   0 0 0.0 0.0 0.0
  376. EndBehavior 1
  377. LockedChannels 45
  378. ParentObject 16
  379. ShadowOptions 7
  380.  
  381. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/DRAGON/DRGWINGR.LWO
  382. ShowObject 4
  383. ObjectMotion (unnamed)
  384.   9
  385.   1
  386.   -0.100000 1.700000 -0.200000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  387.   0 0 0.0 0.0 0.0
  388. EndBehavior 1
  389. LockedChannels 24
  390. PivotPoint -0.100000 1.700000 -0.200000
  391. ParentObject 1
  392. AddBone
  393. BoneName Wing_R-Bone1
  394. ShowBone 1
  395. BoneActive 1
  396. BoneRestPosition -0.500000 1.750000 -1.600000
  397. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 -0.000003
  398. BoneRestLength 3.510000
  399. BoneMotion (unnamed)
  400.   9
  401.   1
  402.   -0.500000 1.750000 -1.600000 0.0 0.0 -0.000003 1.0 1.0 1.0
  403.   0 0 0.0 0.0 0.0
  404. EndBehavior 1
  405. LockedChannels 24
  406. AddBone
  407. BoneName Wing_R-Bone2
  408. ShowBone 1
  409. BoneActive 1
  410. BoneRestPosition -0.050000 0.000000 1.109999
  411. BoneRestDirection -91.000004 -3.200000 0.000000
  412. BoneRestLength 0.964998
  413. BoneMotion (unnamed)
  414.   9
  415.   5
  416.   -0.050000 0.0 1.109999 -91.000008 -3.200000 0.0 1.0 1.0 1.0
  417.   0 0 0.0 0.0 0.0
  418.   -0.050000 0.0 1.109999 -91.000008 -39.999977 0.0 1.0 1.0 1.0
  419.   20 0 0.0 0.0 0.0
  420.   -0.050000 0.0 1.109999 -91.000008 37.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  421.   40 0 0.0 0.0 0.0
  422.   -0.050000 0.0 1.109999 -91.000008 37.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  423.   60 0 0.0 0.0 0.0
  424.   -0.050000 0.0 1.109999 -91.000008 -3.200000 0.0 1.0 1.0 1.0
  425.   80 0 0.0 0.0 0.0
  426. EndBehavior 2
  427. LockedChannels 46
  428. ParentObject 1
  429. AddBone
  430. BoneName Wing_R-Bone3
  431. ShowBone 1
  432. BoneActive 1
  433. BoneRestPosition 0.100001 0.000000 0.909999
  434. BoneRestDirection -22.399997 0.000000 0.000000
  435. BoneRestLength 2.104998
  436. BoneMotion (unnamed)
  437.   9
  438.   6
  439.   0.100001 0.0 0.909999 -22.399996 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  440.   0 0 0.0 0.0 0.0
  441.   0.100001 0.0 0.909999 -22.399996 -44.000000 16.000000 1.0 1.0 1.0
  442.   15 0 0.0 0.0 0.0
  443.   0.100001 0.0 0.909999 -22.399996 -44.000000 16.000000 1.0 1.0 1.0
  444.   30 0 0.0 0.0 0.0
  445.   0.100001 0.0 0.909999 -22.399996 34.599998 -11.799999 1.0 1.0 1.0
  446.   50 0 0.0 0.0 0.0
  447.   0.100001 0.0 0.909999 -22.399996 34.599998 -11.799999 1.0 1.0 1.0
  448.   65 0 0.0 0.0 0.0
  449.   0.100001 0.0 0.909999 -22.399996 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  450.   80 0 0.0 0.0 0.0
  451. EndBehavior 2
  452. LockedChannels 222
  453. ParentObject 2
  454. AddBone
  455. BoneName Wing_R-Bone4a
  456. ShowBone 1
  457. BoneActive 1
  458. BoneRestPosition 0.000002 0.000000 2.250000
  459. BoneRestDirection 33.400042 2.600000 0.000000
  460. BoneRestLength 1.619997
  461. BoneMotion (unnamed)
  462.   9
  463.   4
  464.   0.000002 0.0 2.250000 33.400040 2.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  465.   0 0 0.0 0.0 0.0
  466.   0.000002 0.0 2.250000 33.400040 -10.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  467.   40 0 0.0 0.0 0.0
  468.   0.000002 0.0 2.250000 33.400040 10.375030 0.0 1.0 1.0 1.0
  469.   60 0 0.0 0.0 0.0
  470.   0.000002 0.0 2.250000 33.400040 2.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  471.   80 0 0.0 0.0 0.0
  472. EndBehavior 2
  473. LockedChannels 1582
  474. ParentObject 3
  475. AddBone
  476. BoneName Wing_R-Bone4b
  477. ShowBone 1
  478. BoneActive 1
  479. BoneRestPosition 0.299999 0.050000 1.959999
  480. BoneRestDirection 29.399979 0.000000 0.000000
  481. BoneRestLength 3.304998
  482. BoneMotion (unnamed)
  483.   9
  484.   1
  485.   0.299999 0.050000 1.959999 29.399979 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  486.   0 0 0.0 0.0 0.0
  487. EndBehavior 1
  488. LockedChannels 53
  489. ParentObject 4
  490. AddBone
  491. BoneName Wing_R-Bone4c
  492. ShowBone 1
  493. BoneActive 1
  494. BoneRestPosition 0.200000 0.000000 0.950000
  495. BoneRestDirection 94.199996 0.000000 0.000000
  496. BoneRestLength 2.344999
  497. BoneMotion (unnamed)
  498.   9
  499.   1
  500.   0.200000 0.0 0.950000 94.199997 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  501.   0 0 0.0 0.0 0.0
  502. EndBehavior 1
  503. LockedChannels 54
  504. ParentObject 2
  505. AddBone
  506. BoneName Bone
  507. ShowBone 1
  508. BoneActive 1
  509. BoneRestPosition 0.100000 0.000000 0.039998
  510. BoneRestDirection 69.799992 0.000000 0.000000
  511. BoneRestLength 2.469999
  512. BoneMotion (unnamed)
  513.   9
  514.   1
  515.   0.100000 0.0 0.039998 69.799995 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  516.   0 0 0.0 0.0 0.0
  517. EndBehavior 1
  518. LockedChannels 53
  519. ParentObject 4
  520. ShadowOptions 7
  521.  
  522. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/DRAGON/DRGWINGL.LWO
  523. ShowObject 4
  524. ObjectMotion (unnamed)
  525.   9
  526.   1
  527.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  528.   0 0 0.0 0.0 0.0
  529. EndBehavior 1
  530. ParentObject 1
  531. AddBone
  532. BoneName Wing_L-Bone1
  533. ShowBone 1
  534. BoneActive 1
  535. BoneRestPosition 0.500000 1.750000 -1.600000
  536. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  537. BoneRestLength 3.510000
  538. BoneMotion (unnamed)
  539.   9
  540.   1
  541.   0.500000 1.750000 -1.600000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  542.   0 0 0.0 0.0 0.0
  543. EndBehavior 1
  544. AddBone
  545. BoneName Wing_L-Bone2
  546. ShowBone 1
  547. BoneActive 1
  548. BoneRestPosition 0.050000 0.000000 1.110000
  549. BoneRestDirection 90.999998 -3.200000 0.000000
  550. BoneRestLength 0.965000
  551. BoneMotion (unnamed)
  552.   9
  553.   5
  554.   0.050000 0.0 1.110000 91.000000 -3.200000 0.0 1.0 1.0 1.0
  555.   0 0 0.0 0.0 0.0
  556.   0.050000 0.0 1.110000 91.000000 -40.400009 0.0 1.0 1.0 1.0
  557.   20 0 0.0 0.0 0.0
  558.   0.050000 0.0 1.110000 91.000000 37.000019 0.0 1.0 1.0 1.0
  559.   40 0 0.0 0.0 0.0
  560.   0.050000 0.0 1.110000 91.000000 37.000019 0.0 1.0 1.0 1.0
  561.   60 0 0.0 0.0 0.0
  562.   0.050000 0.0 1.110000 91.000000 -3.200000 0.0 1.0 1.0 1.0
  563.   80 0 0.0 0.0 0.0
  564. EndBehavior 2
  565. LockedChannels 40
  566. ParentObject 1
  567. AddBone
  568. BoneName Wing_L-Bone3
  569. ShowBone 1
  570. BoneActive 1
  571. BoneRestPosition -0.100000 0.000000 0.910000
  572. BoneRestDirection 22.399997 0.000000 0.000000
  573. BoneRestLength 2.105000
  574. BoneMotion (unnamed)
  575.   9
  576.   6
  577.   -0.100000 0.0 0.910000 22.399996 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  578.   0 0 0.0 0.0 0.0
  579.   -0.100000 0.0 0.910000 22.399996 -44.000000 -16.000000 1.0 1.0 1.0
  580.   15 0 0.0 0.0 0.0
  581.   -0.100000 0.0 0.910000 22.399996 -44.000000 -16.000000 1.0 1.0 1.0
  582.   30 0 0.0 0.0 0.0
  583.   -0.100000 0.0 0.910000 22.399996 34.599960 11.799999 1.0 1.0 1.0
  584.   50 0 0.0 0.0 0.0
  585.   -0.100000 0.0 0.910000 22.399996 34.599960 11.799999 1.0 1.0 1.0
  586.   65 0 0.0 0.0 0.0
  587.   -0.100000 0.0 0.910000 22.399996 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  588.   80 0 0.0 0.0 0.0
  589. EndBehavior 2
  590. LockedChannels 8
  591. ParentObject 2
  592. AddBone
  593. BoneName Wing_L-Bone4a
  594. ShowBone 1
  595. BoneActive 1
  596. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.250000
  597. BoneRestDirection -33.400001 2.600000 0.000000
  598. BoneRestLength 1.620000
  599. BoneMotion (unnamed)
  600.   9
  601.   4
  602.   0.0 0.0 2.250000 -33.400002 2.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  603.   0 0 0.0 0.0 0.0
  604.   0.0 0.0 2.250000 -33.400002 -10.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  605.   40 0 0.0 0.0 0.0
  606.   0.0 0.0 2.250000 -35.500011 8.873015 0.0 1.0 1.0 1.0
  607.   60 0 0.0 0.0 0.0
  608.   0.0 0.0 2.250000 -33.400002 2.600000 0.0 1.0 1.0 1.0
  609.   80 0 0.0 0.0 0.0
  610. EndBehavior 2
  611. LockedChannels 48
  612. ParentObject 3
  613. AddBone
  614. BoneName Wwing_L-Bone4b
  615. ShowBone 1
  616. BoneActive 1
  617. BoneRestPosition -0.300000 0.050000 1.960000
  618. BoneRestDirection -29.400000 0.000000 0.000000
  619. BoneRestLength 3.305000
  620. BoneMotion (unnamed)
  621.   9
  622.   1
  623.   -0.300000 0.050000 1.960000 -29.400000 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  624.   0 0 0.0 0.0 0.0
  625. EndBehavior 1
  626. ParentObject 4
  627. AddBone
  628. BoneName Wing_L-Bone4c
  629. ShowBone 1
  630. BoneActive 1
  631. BoneRestPosition -0.200000 0.000000 0.950000
  632. BoneRestDirection -94.199996 0.000000 0.000000
  633. BoneRestLength 2.345000
  634. BoneMotion (unnamed)
  635.   9
  636.   1
  637.   -0.200000 0.0 0.950000 -94.199997 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  638.   0 0 0.0 0.0 0.0
  639. EndBehavior 1
  640. ParentObject 2
  641. AddBone
  642. BoneName Bone
  643. ShowBone 1
  644. BoneActive 1
  645. BoneRestPosition -0.100000 0.000000 0.040000
  646. BoneRestDirection -69.799992 0.000000 0.000000
  647. BoneRestLength 2.470000
  648. BoneMotion (unnamed)
  649.   9
  650.   1
  651.   -0.100000 0.0 0.040000 -69.799995 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  652.   0 0 0.0 0.0 0.0
  653. EndBehavior 1
  654. ParentObject 4
  655. ShadowOptions 7
  656.  
  657. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/DRAGON/DRGRRLEG.LWO
  658. ShowObject 4
  659. ObjectMotion (unnamed)
  660.   9
  661.   1
  662.   -0.450000 1.550000 1.850000 0.0 0.0 -24.000000 1.0 1.0 1.0
  663.   0 0 0.0 0.0 0.0
  664. EndBehavior 1
  665. PivotPoint -0.450000 1.550000 1.850000
  666. ParentObject 1
  667. AddBone
  668. BoneName Bone
  669. ShowBone 1
  670. BoneActive 1
  671. BoneRestPosition -0.400000 1.600001 2.000000
  672. BoneRestDirection 0.000000 123.799994 0.000000
  673. BoneRestLength 0.880000
  674. BoneMotion (unnamed)
  675.   9
  676.   1
  677.   -0.400000 1.600001 2.000000 0.0 123.799995 0.0 1.0 1.0 1.0
  678.   0 0 0.0 0.0 0.0
  679. EndBehavior 1
  680. LockedChannels 54
  681. AddBone
  682. BoneName Bone
  683. ShowBone 1
  684. BoneActive 1
  685. BoneRestPosition 0.100000 0.150000 0.780000
  686. BoneRestDirection -15.199999 -119.200012 9.200003
  687. BoneRestLength 0.490000
  688. BoneMotion (unnamed)
  689.   9
  690.   1
  691.   0.100000 0.150000 0.780000 -15.199999 -119.199997 9.200003 1.0 1.0 1.0
  692.   0 0 0.0 0.0 0.0
  693. EndBehavior 1
  694. LockedChannels 46
  695. ParentObject 1
  696. AddBone
  697. BoneName Bone
  698. ShowBone 1
  699. BoneActive 1
  700. BoneRestPosition 0.050000 0.050000 0.540000
  701. BoneRestDirection 0.000000 50.199992 0.000000
  702. BoneRestLength 0.795000
  703. BoneMotion (unnamed)
  704.   9
  705.   4
  706.   0.050000 0.050000 0.540000 0.0 50.199989 0.0 1.0 1.0 1.0
  707.   0 1 0.0 0.0 0.0
  708.   0.050000 0.050000 0.540000 0.0 15.813330 0.0 1.0 1.0 1.0
  709.   6 1 0.0 0.0 0.0
  710.   0.050000 0.050000 0.540000 0.0 26.399990 0.0 1.0 1.0 1.0
  711.   90 0 0.0 0.0 0.0
  712.   0.050000 0.050000 0.540000 0.0 16.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  713.   180 0 0.0 0.0 0.0
  714. EndBehavior 1
  715. LockedChannels 45
  716. ParentObject 2
  717. AddBone
  718. BoneName Bone
  719. ShowBone 1
  720. BoneActive 1
  721. BoneRestPosition 0.150000 0.000000 0.795000
  722. BoneRestDirection 0.000000 112.199997 0.000000
  723. BoneRestLength 1.095000
  724. BoneMotion (unnamed)
  725.   9
  726.   1
  727.   0.150000 0.0 0.795000 0.0 47.999962 0.0 1.0 1.0 1.0
  728.   0 1 0.0 0.0 0.0
  729. EndBehavior 1
  730. LockedChannels 46
  731. ParentObject 3
  732. AddBone
  733. BoneName Bone
  734. ShowBone 1
  735. BoneActive 1
  736. BoneRestPosition -0.400000 2.000000 1.000000
  737. BoneRestDirection 10.400000 10.400000 0.000000
  738. BoneRestLength 1.290000
  739. BoneMotion (unnamed)
  740.   9
  741.   1
  742.   -0.400000 2.000000 1.0 10.400000 10.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  743.   0 0 0.0 0.0 0.0
  744. EndBehavior 1
  745. LockedChannels 40
  746. ShadowOptions 7
  747.  
  748. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/DRAGON/DRGLRLEG.LWO
  749. ShowObject 4
  750. ObjectMotion (unnamed)
  751.   9
  752.   1
  753.   0.450000 1.550000 1.850000 0.0 0.0 24.000000 1.0 1.0 1.0
  754.   0 0 0.0 0.0 0.0
  755. EndBehavior 1
  756. LockedChannels 3096
  757. PivotPoint 0.450000 1.550000 1.850000
  758. ParentObject 1
  759. AddBone
  760. BoneName Bone
  761. ShowBone 1
  762. BoneActive 1
  763. BoneRestPosition 0.400000 1.600000 2.000000
  764. BoneRestDirection 0.000000 123.799994 0.000000
  765. BoneRestLength 0.880000
  766. BoneMotion (unnamed)
  767.   9
  768.   1
  769.   0.400000 1.600000 2.000000 0.0 123.799995 0.0 1.0 1.0 1.0
  770.   0 0 0.0 0.0 0.0
  771. EndBehavior 1
  772. LockedChannels 40
  773. AddBone
  774. BoneName Bone
  775. ShowBone 1
  776. BoneActive 1
  777. BoneRestPosition -0.100000 0.150000 0.780000
  778. BoneRestDirection 15.199999 -119.199998 -9.199999
  779. BoneRestLength 0.490000
  780. BoneMotion (unnamed)
  781.   9
  782.   1
  783.   -0.100000 0.150000 0.780000 15.199999 -119.199997 -9.200000 1.0 1.0 1.0
  784.   0 0 0.0 0.0 0.0
  785. EndBehavior 1
  786. ParentObject 1
  787. AddBone
  788. BoneName Bone
  789. ShowBone 1
  790. BoneActive 1
  791. BoneRestPosition -0.050000 0.050000 0.540000
  792. BoneRestDirection 0.000000 50.199999 0.000000
  793. BoneRestLength 0.795000
  794. BoneMotion (unnamed)
  795.   9
  796.   5
  797.   -0.050000 0.050000 0.540000 0.0 50.200001 0.0 1.0 1.0 1.0
  798.   0 1 0.0 0.0 0.0
  799.   -0.050000 0.050000 0.540000 0.0 16.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  800.   6 1 0.0 0.0 0.0
  801.   -0.050000 0.050000 0.540000 0.0 27.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  802.   90 0 0.0 0.0 0.0
  803.   -0.050000 0.050000 0.540000 0.0 27.599991 0.0 1.0 1.0 1.0
  804.   120 0 0.0 0.0 0.0
  805.   -0.050000 0.050000 0.540000 0.0 16.799990 0.0 1.0 1.0 1.0
  806.   180 0 0.0 0.0 0.0
  807. EndBehavior 1
  808. LockedChannels 40
  809. ParentObject 2
  810. AddBone
  811. BoneName Bone
  812. ShowBone 1
  813. BoneActive 1
  814. BoneRestPosition -0.150000 0.000000 0.795000
  815. BoneRestDirection 0.000000 112.199997 0.000000
  816. BoneRestLength 1.095000
  817. BoneMotion (unnamed)
  818.   9
  819.   1
  820.   -0.150000 0.0 0.795000 0.0 62.469990 0.0 1.0 1.0 1.0
  821.   0 1 0.0 0.0 0.0
  822. EndBehavior 1
  823. LockedChannels 40
  824. ParentObject 3
  825. AddBone
  826. BoneName Bone
  827. ShowBone 1
  828. BoneActive 1
  829. BoneRestPosition 0.400000 2.000000 1.000000
  830. BoneRestDirection -10.400000 10.400000 0.000000
  831. BoneRestLength 1.290000
  832. BoneMotion (unnamed)
  833.   9
  834.   1
  835.   0.400000 2.000000 1.0 -10.400000 10.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  836.   0 0 0.0 0.0 0.0
  837. EndBehavior 1
  838. ShadowOptions 7
  839.  
  840. AddNullObject FlightPath_Null
  841. ShowObject 4
  842. ObjectMotion (unnamed)
  843.   9
  844.   10
  845.   0.615804 -6.850000 34.684349 -0.000001 -10.800000 -37.399990 1.0 1.0 1.0
  846.   0 0 0.0 0.0 0.0
  847.   -0.121635 -7.327546 28.109690 -0.000001 -10.675000 -32.549999 1.0 1.0 1.0
  848.   20 0 0.0 0.0 0.0
  849.   -0.272084 -7.793749 20.971670 -0.000001 -10.425000 -22.849991 1.0 1.0 1.0
  850.   60 0 0.0 0.0 0.0
  851.   -0.422533 -9.228453 13.833650 -0.000001 -10.175000 -13.149990 1.0 1.0 1.0
  852.   100 0 0.0 0.0 0.0
  853.   -0.572981 -9.994117 6.695625 -0.000001 -9.924994 -3.449990 1.0 1.0 1.0
  854.   140 0 0.0 0.0 0.0
  855.   -0.723430 -11.379400 -0.442394 -0.000001 -9.674997 6.250011 1.0 1.0 1.0
  856.   180 0 0.0 0.0 0.0
  857.   -0.873878 -12.089630 -7.580415 -0.000001 -9.424997 15.950010 1.0 1.0 1.0
  858.   220 0 0.0 0.0 0.0
  859.   -1.024327 -13.345610 -14.718440 -0.000001 -9.174997 25.650009 1.0 1.0 1.0
  860.   260 0 0.0 0.0 0.0
  861.   -1.174776 -13.918670 -21.856449 -0.000001 -8.924998 35.350010 1.0 1.0 1.0
  862.   300 0 0.0 0.0 0.0
  863.   -1.250000 -14.550000 -25.425461 -0.000001 -8.799998 40.200016 1.0 1.0 1.0
  864.   320 0 0.0 0.0 0.0
  865. EndBehavior 1
  866. ShadowOptions 7
  867.  
  868. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/JMCGFX/DRAGON/CLOUDP1.LWO
  869. ShowObject 4
  870. ObjectMotion (unnamed)
  871.   9
  872.   1
  873.   1.048619 -20.799999 16.594740 0.0 0.0 0.0 1.596000 1.596000 1.596000
  874.   0 0 0.0 0.0 0.0
  875. EndBehavior 1
  876. LockedChannels 2
  877. ShadowOptions 0
  878.  
  879. AmbientColor 255 255 255
  880. AmbIntensity 0.185000
  881.  
  882. AddLight
  883. LightName Light
  884. ShowLight 0
  885. LightMotion (unnamed)
  886.   9
  887.   1
  888.   39.349998 5.900001 -21.450010 -17.999998 43.999989 0.0 0.0 0.0 0.0
  889.   0 0 0.0 0.0 0.0
  890. EndBehavior 1
  891. LockedChannels 40
  892. LightColor 255 255 237
  893. LgtIntensity 0.450001
  894. LightType 0
  895. ShadowCasting 0
  896.  
  897. AddLight
  898. LightName Light
  899. ShowLight 0
  900. LightMotion (unnamed)
  901.   9
  902.   1
  903.   39.349998 5.900001 -21.450010 -17.999990 43.399990 0.0 0.0 0.0 0.0
  904.   0 0 0.0 0.0 0.0
  905. EndBehavior 1
  906. LockedChannels 40
  907. LightColor 255 255 237
  908. LgtIntensity 0.600000
  909. LightType 0
  910. ShadowCasting 1
  911.  
  912. AddLight
  913. LightName Light
  914. ShowLight 0
  915. LightMotion (unnamed)
  916.   9
  917.   1
  918.   0.0 -27.500000 -2.400000 0.0 -73.800003 0.0 0.0 0.0 0.0
  919.   0 0 0.0 0.0 0.0
  920. EndBehavior 1
  921. LockedChannels 40
  922. LightColor 255 255 255
  923. LgtIntensity 0.180000
  924. LightType 0
  925. ShadowCasting 0
  926.  
  927. ShowCamera 1
  928. CameraMotion (unnamed)
  929.   9
  930.   7
  931.   64.556580 26.888590 -94.603394 -30.599998 15.699999 0.0 1.0 1.0 1.0
  932.   0 0 1.0 0.0 1.0
  933.   61.108521 23.963591 -93.389603 -30.599998 15.699999 0.0 1.0 1.0 1.0
  934.   120 0 0.0 0.0 0.0
  935.   50.811409 17.263590 -72.972267 -36.000011 18.400000 0.0 1.0 1.0 1.0
  936.   200 0 0.0 0.0 0.0
  937.   44.789371 13.890980 -64.465813 -38.907085 19.621370 0.0 1.0 1.0 1.0
  938.   225 0 0.0 0.0 0.0
  939.   32.959400 8.211090 -55.105068 -41.130001 21.572500 0.0 1.0 1.0 1.0
  940.   260 0 0.0 0.0 0.0
  941.   20.975880 2.532069 -50.243950 -38.991879 22.390989 0.0 1.0 1.0 1.0
  942.   290 0 0.0 0.0 0.0
  943.   8.817990 -2.936410 -46.743061 -29.100012 25.900000 0.0 1.0 1.0 1.0
  944.   320 0 0.0 0.0 1.0
  945. EndBehavior 1
  946. LockedChannels 32
  947. ZoomFactor 22.200001
  948. RenderMode 2
  949. RayTraceEffects 1
  950. Resolution 1
  951. Overscan 1
  952. PixelAspectRatio 2
  953. SegmentMemory 2200000
  954. Antialiasing 1
  955. FilterType 1
  956. AdaptiveSampling 1
  957. AdaptiveThreshold 32
  958. FilmSize 2
  959. FieldRendering 0
  960. MotionBlur 0
  961. DepthOfField 0
  962.  
  963. SolidBackdrop 1
  964. BackdropColor 40 100 130
  965. ZenithColor 0 40 80
  966. SkyColor 120 180 240
  967. GroundColor 50 40 30
  968. NadirColor 100 80 60
  969. FogType 0
  970. DitherIntensity 1
  971. AnimatedDither 0
  972.  
  973. DataOverlayLabel 
  974. SaveRGBImagesPrefix DragonFlight.jpg
  975. RGBImageFormat 8
  976. AlphaImageFormat 3
  977.  
  978. ViewMode 5
  979. ViewAimpoint 1.138243 -10.482868 7.674139
  980. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  981. ViewZoomFactor 10.800005
  982. LayoutGrid 4
  983. GridSize 5.000000
  984. ShowMotionPath 1
  985. ShowSafeAreas 0
  986. ShowBGImage 1
  987. ShowFogRadius 0
  988. ShowRedraw 0
  989.